<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>Клановые новости - BRAZZERS - Игровой клан Средиземья</title>
<link>https://test.brazzers-5kings.com/</link>
<language>ru</language><item>
<title>Game Over v2</title>
<link>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/47-game-over-v2.html</link>
<pdalink>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/47-game-over-v2.html</pdalink>
<guid>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/47-game-over-v2.html</guid>
<pubDate>Tue, 03 Nov 2026 02:01:25 +0200</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<h1>Почему я ухожу из проекта</h1> <p>В связи с нежеланием администрации обсуждать и вносить правки в нововведения, которые противоречат здравой логике турниров, этот чемпионат стал для меня первым и последним.</p> <p>Не будет длинных речей о, админресурсе, передаче, рисовках и прочем. Всё это можно принять, и в целом оно не мешает здравой логике игры.</p> <p>Но для тех, кому интересно понять причины моего ухода, я хочу описать основные моменты, которые мы хотели обсудить с администрацией. В ответ нам дали понять: что бы мы ни предлагали, всё равно будет по-своему.</p> <p>Что ж, начнём.</p> <h2><span style="font-size:1.389em;">1. Дерево шестого уровня</span></h2> <p>Здесь вообще отдельный разговор.</p> <p>Когда в среднем по проекту у игроков третье дерево, а у обычных людей — по три клона, для топов вводят шесть клонов. На мой взгляд, это решение не было нормально обдумано.</p> <p>Логика в развитии есть, но стоило ограничить участие клонов в турнирах и хаотах. Иначе обычным игрокам становится слишком тяжело догонять фулов, которые могут позволить себе гораздо больше.</p> <h2>2. Упивы</h2> <p>Наверное, это стало самым большим разочарованием.</p> <p>Чтобы собрать себе упив, я должен потратить четыре-пять часов на сбор травы в лесу, затем ещё 12–14 часов варить эликсиры у знахаря и где-то найти около 200 грибов. При этом за один заход в лучшем случае удаётся вынести по 10–20 грибов каждого вида.</p> <p>Это уже просто не укладывается ни в какие рамки.</p> <p>Мы активно начали играть замесы, турниры и осады — и в середине сезона получили обновление с огромным увеличением стоимости упива. Простите, а где мы должны его брать? Вместо ежедневного упива на 100–140 золота теперь нужно тратить около 250 золота.</p> <p>Про грядки я вообще молчу. Нужно потратить 5 000 золота, чтобы каждый день выращивать статы. При этом обереги и мастерства через несколько дней уже не нужны, а вырастет в лучшем случае 31 единица — этого всё равно не хватит даже на дневной упив.</p> <p>Кто-нибудь вообще считал, что именно вводится?</p> <p>Не понимаю, зачем стрелять себе в ногу такими решениями. Можно было обсудить изменения, всё продумать и вводить их постепенно. Вместо этого стоимость упива просто увеличили в два раза.</p> <p>Логика примерно такая: «Не хотите — не пейте». Но тогда возникает вопрос: зачем вообще вводить такие изменения?</p> <p>Ответов нет. Есть только фразы вроде: «Мы лучше знаем», «У нас есть план» и так далее. Но я не уверен, что администрация лучше знает ситуацию, чем Казан, Калькулятор, Шутник или Моня, которые каждый день играют замесы.</p> <p>Не прислушиваться к игрокам и не давать возможности обсуждать такие изменения — это путь в сторону версии 2.0.</p> <h2>Опасный путь</h2> <p>Когда-то в другом проекте мы уже предлагали обратить внимание на подобные проблемы. Тогда нас тоже не услышали. В итоге игра постепенно пришла к тому, что сейчас в ней осталось всего одно-два боя за сезон и постоянные сливы в хаотах фуллам.</p> <p>Вы идёте по тому же пути.</p> <p>Там тоже «лучше знали», «умели» и в итоге уничтожили три основных столпа игры:</p> <ul> <li> <p>хаоты — за девять лет их так и не смогли нормально развить;</p> </li> <li> <p>войну — её убили админресурсом в виде ОД и Ритки;</p> </li> <li> <p>крафт — из-за отсутствия контроля над ресурсами.</p> </li> </ul> <p>Здесь проект намного лучше. Но сейчас вы постепенно сворачиваете на ту же дорогу.</p> <p>Вместо исправления багов с питомцами и создания комплекта для боевой магии мы получаем упивы, стоимость которых выросла в два раза, и таблицы опыта, составленные буквально на коленке.</p> <h2>Таблица опыта</h2> <p>Как можно было сделать так, чтобы переход с 31-го на 32-й уровень требовал столько же опыта, сколько переход с 32-го на 33-й?</p> <p>Чисто математически догнать кого-то в такой системе невозможно. Если мы идём примерно наравне, игроки впереди всё равно всегда будут оставаться на более высоком уровне.</p> <p>Это не требует каких-то особых знаний. Возможно, администрация была занята чем-то более важным и просто не проверила, как составлена таблица.</p> <p>А когда игроки спросили, будут ли исправления, им ответили примерно так: «Ну, с 35-го уровня распишем нормально».</p> <p>Серьёзно?</p> <h2>Упивы на турнирах</h2> <p>Как можно вводить такие требования к упиву на турнирах, в которых должны быть заинтересованы крафтеры и обычные игроки?</p> <p>Например, храм, пещера, рыцарский турнир — это форматы, в которых должны участвовать не только фулы. Но при таких требованиях обычному игроку становится практически невозможно конкурировать.</p> <p>Раньше упив на ПБ выглядел примерно так:</p> <ul> <li> <p>50 обычных зелий;</p> </li> <li> <p>25 древних эликсиров;</p> </li> <li> <p>10 самодельных зелий;</p> </li> <li> <p>10 овощей или фруктов.</p> </li> </ul> <p>Теперь:</p> <ul> <li> <p>150 обычных зелий;</p> </li> <li> <p>30 КЦ;</p> </li> <li> <p>20 алхимических зелий;</p> </li> <li> <p>100 древних эликсиров;</p> </li> <li> <p>20 грибных настоек.</p> </li> </ul> <p>А теперь немного математики.</p> <p>Чтобы турнир был жизнеспособным и привлекал игроков, стоимость упива не должна превышать примерно 30% от базовых статов без учёта дополнительных усилений.</p> <p>В обычном комплекте на ПБ — около 4 080 статов.</p> <p>Раньше упив давал примерно:</p> <p>500 + 250 + 200 + 200 + 500 = 1 650 статов.</p> <p>А теперь:</p> <p>1 500 + 600 + 800 + 1 000 + 1 000 = 4 900 статов.</p> <p>Это больше, чем вся базовая сборка.</p> <p>И не нужно говорить, что это сделано ради баланса. В таком виде это выглядит исключительно как выкачка ресурсов.</p> <p>Можно было сделать иначе. Лучше каждый день пить на 150 золота, чем один-два месяца тратить по 250–300 золота на замесы, а потом окончательно забросить игру.</p> <p>Почему так сложно думать на перспективу? Я не понимаю.</p> <p>Всем хочется получить максимум прямо сейчас, но никто не хочет подумать, что постепенное и логичное развитие в долгосрочной перспективе принесло бы гораздо больше.</p> <p>Возможно, проекту просто не хватает аналитика или планировщика, который мог бы заранее просчитывать последствия таких решений.</p> <p>А ведь у проекта огромный потенциал.</p> <p>Таких хаотов нет нигде. Такого крафта, который нужен практически во всех сферах, тоже нигде не было. Такой механики замесов и такого количества возможностей ещё нужно поискать.</p> <p>Вспомните другой проект, где вводили одну вещь поверх другой, нагружали расчёты логов и постоянно заставляли игроков платить. Потом вводили функцию за 3 000, а через месяц — ещё одну функцию за те же 3 000, чтобы отменить последствия первой.</p> <p>Вот по какой дороге вы сейчас идёте.</p> <h2>Главное</h2> <p>Невозможно построить что-то долговечное, если считать себя самым умным.</p> <p>Каждый человек, который добился больших или маленьких успехов, рано или поздно сталкивается с этой мыслью. Но те, кто способен признать свои ошибки и выносить решения на обсуждение с командой, сотрудниками и обычными пользователями, в итоге создают гораздо более качественный продукт.</p> <p>Любой успешный проект развивается благодаря обратной связи.</p> <p>Этот проект не исключение. Запросы игроков и получаемый фидбек всегда важны. Но пока администрация не хочет участвовать в обсуждениях, рассматривать предложения и вовремя вносить изменения.</p> <p>Логика простая: «И так работает».</p> <p>Да, в другом проекте тоже когда-то просто ждали нового чемпионата и одного боя за сезон. Возможно, администрации было неинтересно слушать игроков или она считала это не своим делом.</p> <p>Здесь мне прямо сказали: «Пиши что хочешь, всё равно будет так, как мы сделаем».</p> <p>Что ж, удачи вам.</p> <h2>Прощание</h2> <p>Я ухожу не потому, что игра плохая. Наоборот — она потрясающая. Именно это слово здесь действительно уместно.</p> <p>Просто я не хочу спустя девять лет снова наблюдать, как пробивают очередное дно, а потом пытаться достучаться ещё ниже.</p> <p>Спасибо всем: сокланам, союзникам, врагам и обычным прохожим.</p> <p>Гоша/Саша ушёл. Для себя я закрыл этот тип игры.</p> <p>Мне уже 34 года, и у меня нет желания кому-то что-то доказывать. Всем удачи.</p> <p>Если увидите меня онлайн — это почти наверняка не я.</p> <p>Моё общение и мой горящий пердак невозможно скопировать. Даже не пытайтесь играть моим персонажем — это будет просто смехотворно.</p> <h2>Отдельно — моему клану «Браззерс»</h2> <p>Ребята, вы чемпионы.</p> <p>Вы, имея изначально шесть-семь фулов, разгромили кланы, в которых к концу сезона было по 80–90% фулового состава.</p> <p>Вы лучшие. Гордитесь этим.</p> <p>Мы сделали это красиво, честно и с огромным отрывом.</p> <p>Не нужно пытаться вытянуть меня обратно. Играйте в своё удовольствие, если хотите.</p> <p>У меня были свои причины, и после всего написанного я прошу принять мою позицию.</p> <p>Обнял.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Упив</title>
<link>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/46-upiv.html</link>
<pdalink>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/46-upiv.html</pdalink>
<guid>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/46-upiv.html</guid>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 06:49:20 +0200</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<h3>Для чего нужен «Упив»</h3> <p>Главная цель — помочь быстро посчитать будущие параметры персонажа с учётом уже активных бонусов.</p> <p>Вы просто копируете свои текущие параметры из игры, а примерочная принимает их как готовую исходную точку.</p> <p>То есть вам не нужно заново выставлять:</p> <p>— вещи;<br>— подкладки;<br>— камни и печати;<br>— Дерево;<br>— Длань;<br>— Обелиски;<br>— Медали;<br>— Колонны;<br>— уже выпитые эликсиры;<br>— остальные действующие усиления.</p> <p>Все эти эффекты уже входят в параметры, которые вы копируете из игры.</p> <p>После этого можно спокойно собрать <b>новый упив</b> и сразу увидеть, что получится.</p> <h3>Как пользоваться</h3> <p>Откройте примерочную и выберите сверху режим:</p> <p><b>Упив</b></p> <p>В центральное окно <b>«Параметры из игры»</b> вставьте свои текущие характеристики из 5Kings и нажмите:</p> <p><b>«Применить параметры»</b></p> <p>Примерочная распознает:</p> <p>— Силу;<br>— Ловкость;<br>— Реакцию;<br>— Злость;<br>— Удачу;<br>— Сложение;<br>— Интеллект;<br>— Кулачный бой;<br>— Защиту;<br>— Владение оружием;<br>— Меткость;<br>— все четыре Оберега;<br>— отрицательные параметры противника.</p> <p>Минус-обереги и минус-мастерства противника считаются отдельно и не смешиваются с вашими собственными параметрами.</p> <h3>Текущие бонусы</h3> <p>Далее укажите бонусы, которые уже действуют у вашего персонажа:</p> <p>— бонус уровня;<br>— бонус артефакта 5% или 10%;<br>— покупки у дилера;<br>— боевые амулеты;<br>— Клич древнего и другие доступные бонусы.</p> <p>Важно: эти проценты <b>не начисляются повторно на ваши текущие параметры</b>.</p> <p>Они используются только для расчёта того, насколько усилится <b>новый упив</b>.</p> <h3>Собираем новый упив</h3> <p>В разделе <b>Эликсиры</b> можно выбрать:</p> <p>— Волшебные;<br>— Грибные;<br>— Обычные;<br>— Напитки древних;<br>— Самодельные;<br>— Плоды и концентраты.</p> <p>Для каждой категории автоматически показывается допустимый лимит и текущее количество.</p> <p>Для Самодельных можно выбрать лимит:</p> <p><b>40 — обычный</b><br>или<br><b>54 — с бонусом дерева</b></p> <p>Также можно самому собрать Самодельное снадобье: выбрать основной стат, его силу, дополнительный оберег или минус-оберег и количество.</p> <h3>Что показывает результат</h3> <p>Справа находится таблица:</p> <p><b>Параметр | Исходное | Новый упив | Итог</b></p> <p>Где:</p> <p><b>Исходное</b> — ваши реальные параметры сейчас.<br><b>Новый упив</b> — сколько добавит выбранный новый упив с учётом действующих бонусов.<br><b>Итог</b> — каким станет параметр после нового упива.</p> <p>Для отрицательных характеристик отдельно показывается строка:</p> <p><b>↳ противнику</b></p> <p>Поэтому сразу видно не только свои параметры, но и насколько уменьшатся мастерства или обереги противника.</p> <p>Если удалить весь новый упив, итог снова станет точно равен исходным параметрам.</p> <h3>Зачем это нужно</h3> <p>Раньше для проверки разных вариантов упива приходилось считать всё вручную или полностью собирать персонажа в примерочной.</p> <p>Теперь можно:</p> <p>— сравнивать разные варианты упива за несколько минут;<br>— понимать, какие эликсиры реально выгоднее;<br>— заранее видеть итоговые статы и обереги;<br>— контролировать лимиты напитков;<br>— экспериментировать с Самодельными снадобьями;<br>— не менять свой основной комплект в примерочной.</p> <p>Функция уже доступна на основном сайте:</p> <p><b>BRAZZERS → Примерочная → Упив</b></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Большое обновление Примерочной</title>
<link>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/28-bolshoe-obnovlenie-primerochnoj.html</link>
<pdalink>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/28-bolshoe-obnovlenie-primerochnoj.html</pdalink>
<guid>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/28-bolshoe-obnovlenie-primerochnoj.html</guid>
<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 22:00:40 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p><b>🌳 Дерево развития</b></p> <p>Добавлен VI уровень — <b>Махасиддха</b>. Он открывает третью пару первоначал из доступных на IV уровне: ещё два первоначала, каждое со своими 100 очками распределения. Первые две пары и вложенные в них очки сохраняются.</p> <p>Нажатие на иконку дерева в активных усилениях открывает текущие настройки для редактирования. Можно посмотреть выбранный путь, посвящения и распределение очков — закрытие окна ничего не сбрасывает.</p> <p><b>📊 Опыт и АПы</b></p> <p>Теперь можно ввести текущий опыт персонажа <b>или количество АПов до уровня</b>, которое показывает игра. Примерочная определит положение внутри уровня и рассчитает доступные статы с учётом промежуточных увеличений. Считать уже полученные АПы вручную больше не нужно.</p> <p><b>🧪 Активные усиления</b></p> <p>Эликсиры, Длань, обелиски, медали и высшая выбранная ступень дерева теперь отображаются миниатюрами — проще увидеть, что применено.</p> <p>Одинаковые эликсиры собраны в одну иконку с количеством <b>×N</b>. Самодельные снадобья с одинаковыми характеристиками тоже объединяются. Нажатие на снимаемое усиление убирает всю его группу; иконка дерева открывает редактор.</p> <p>На кнопке «Бонусы» теперь виден текущий процент прибавки.</p> <p><b>⚔️ Печати и сохранение</b></p> <p>В списке камней для печати рядом с названием указана характеристика: например, «Александрит — Сила».</p> <p>Сохранённая примерка теперь также запоминает введённый опыт и третью пару первоначал.</p> <p><b>🖥 Удобство использования</b></p> <p>Броня отображается рядом с манекеном, большие значения параметров стало удобнее читать. Улучшены подсказки и размещение элементов на компьютерах и телефонах, устранены скачки прокрутки при выборе.</p> <p>Если заметили расхождение с игрой или нашли ошибку — сообщите нам. Игровые механики продолжаем проверять.</p> <p><a href="https://brazzers-5kings.com/primerka/">Открыть Примерочную</a></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>BRAZZERS — ОБНОВЛЕНИЕ КЛАНОВОГО САЙТА</title>
<link>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/9-brazzers-obnovlenie-klanovogo-sajta.html</link>
<pdalink>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/9-brazzers-obnovlenie-klanovogo-sajta.html</pdalink>
<guid>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/9-brazzers-obnovlenie-klanovogo-sajta.html</guid>
<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 14:09:16 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Мы полностью переработали внешний вид сайта, сохранив его привычную структуру, но сделали оформление более современным и ближе к атмосфере 5Kings. Обновили навигацию, меню клана, оформление новостей и адаптацию сайта под разные размеры экрана.</p> <p><b>Но главное нововведение — наша собственная Примерочная BRAZZERS.</b></p> <p>⚔️ Примерочная персонажа</p> <p>Теперь перед покупкой или изменением экипировки можно собрать персонажа прямо на сайте и заранее посмотреть будущий билд.</p> <p>В Примерочной можно:</p> <ul> <li>подбирать оружие и экипировку;</li> <li>устанавливать модификации и подкладки;</li> <li>распределять характеристики;</li> <li>учитывать различные бонусы;</li> <li>сравнивать варианты экипировки и итоговые параметры персонажа;</li> <li>экспериментировать со сборкой, не тратя игровые ресурсы.</li> </ul> <p>Примерочная будет продолжать развиваться вместе с игрой. Мы будем добавлять новые предметы, параметры и возможности по мере необходимости.</p> <p>🏰 Что ещё изменилось</p> <p>Обновлён дизайн всего кланового сайта, переработано меню и навигация, сохранены новости и комментарии, работают аккаунты игроков и основные разделы клана.</p> <p>Отдельно обновлены Состав, Устав, Образы, Вступление в клан и Карта леса.</p> <p>Это не финальная точка — сайт BRAZZERS продолжит развиваться. Если заметите ошибку в Примерочной или на самом сайте либо у вас есть идея, что стоит добавить, сообщайте.</p> <p>Добро пожаловать на обновлённый сайт <b>BRAZZERS</b>! 👑</p> <p><i>BRAZZERS — играем, развиваемся, побеждаем вместе.</i></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Сегодня у нас ДВОЙНОЙ праздник!</title>
<link>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/8-segodnja-u-nas-dvojnoj-prazdnik.html</link>
<pdalink>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/8-segodnja-u-nas-dvojnoj-prazdnik.html</pdalink>
<guid>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/8-segodnja-u-nas-dvojnoj-prazdnik.html</guid>
<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 00:00:05 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<enclosure url="https://brazzers-5kings.com/uploads/posts/2026-08/medium/post_brazzers.jpg" type="image/jpeg" />
<enclosure url="https://5kings.ru/resources/upload/1_47123.gif" type="image/gif" />
<enclosure url="https://5kings.ru/resources/upload/1_47123.gif" type="image/gif" />
<enclosure url="https://5kings.ru/resources/upload/1_47123.gif" type="image/gif" />
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="https://brazzers-5kings.com/uploads/posts/2026-08/post_brazzers.jpg" class="highslide"><img src="https://brazzers-5kings.com/uploads/posts/2026-08/medium/post_brazzers.jpg" width="1792" height="1008" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;" alt=""></a><br><br><br>Сегодня у нас ДВОЙНОЙ праздник! ДВА ДНЯ РОЖДЕНИЯ!!!</p> <p style="text-align:center;"><b><img src="https://5kings.ru/resources/upload/1_47123.gif" width="16" height="16" alt=""> </b>Глава Mult_Gosha, сегодня весь клан <b>BRAZZERS</b> поднимает кубки в твою честь!</p> <p style="text-align:center;">Ты не просто глава. Ты — тот, кто держит строй, когда вокруг хаос. Тот, кто видит дальше горизонта и ведёт нас туда, где другие уже сломались. Под твоим именем мы не просто играем — мы заявляем о себе.</p> <p style="text-align:center;">Желаем тебе, Саня:</p> <ul style="text-align:center;"> <li>Стали в характере и огня в глазах.</li> <li>Побед, которые запоминаются надолго.</li> <li>Силы, которой хватит и на штурм, и на спокойный вечер с доверенными людьми.</li> <li>И чтобы за твоей спиной всегда стоял верный клан, готовый закрыть любой фланг.</li> </ul> <p style="text-align:center;">С днём рождения, глава.<br><b>BRAZZERS</b> с тобой. Всегда.<br><br></p> <p style="text-align:center;"><b><img src="https://5kings.ru/resources/upload/1_47123.gif" width="16" height="16" alt=""> </b>Алексей,<b> Shutnick!</b></p> <p style="text-align:center;">Пока глава смотрит вперёд — ты смотришь по сторонам. Пока принимаются решения — ты уже просчитал риски. Ты тот, без кого механизм клана скрипел бы, а с тобой — работает чётко и зло.</p> <p style="text-align:center;">Сегодня весь <b>BRAZZERS</b> говорит тебе спасибо. Не громкими тостами, а настоящим уважением.</p> <p style="text-align:center;">Желаем тебе:</p> <ul style="text-align:center;"> <li>Острого ума и холодной головы.</li> <li>Людей рядом, которым можно доверять без оглядки.</li> <li>Побед, где твоя рука была невидимой, но решающей.</li> <li>И чтобы каждый новый год приносил не только задачи, а и настоящее удовлетворение от того, что ты делаешь.</li> </ul> <p style="text-align:center;">С днём рождения, брат.<br>Ты — часть силы этого клана.<br><br></p> <p style="text-align:center;">За <b>Mult_Gosha</b> и <b>Shutnick!</b><br>За тех, кто ведёт и за тех, кто поддерживает.<br>За клан, который не разбегается, когда становится жарко.</p> <p style="text-align:center;">Пусть ваши дни будут яркими, а враги — нервными.<br>С днём рождения, братья!</p> <p style="text-align:center;"><b><img src="https://5kings.ru/resources/upload/1_47123.gif" width="16" height="16" alt=""> BRAZZERS</b> 🔥</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Открытие клан-сайта BRAZZERS</title>
<link>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/5-otkrytie-klan-sajta-brazzers.html</link>
<pdalink>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/5-otkrytie-klan-sajta-brazzers.html</pdalink>
<guid>https://test.brazzers-5kings.com/klanovie-novosti/5-otkrytie-klan-sajta-brazzers.html</guid>
<pubDate>Sun, 24 May 2026 23:09:43 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<div style="color:#333333;border:1px solid rgb(0,137,123);padding:0.78em;background-color:#e0f2f1;box-shadow:rgba(126,142,177,0.2) 0px 0.35em 0.7em;" class="noncontenteditable dle-information-block"> <div class="contenteditable"> <p>Хотим радостно сообщить, что мы успешно открыли НАШ клан-сайт!<br>На данном сайте мы будем размещать все игровые новости, а так же новости связанные с нашим кланом и не только! Будем обозревать все турнирные новинки, различные мероприятия проводить, ну а так же разбавлять ваши скучные дни!<br>Всех причастных поздравляю, и всех клановодов наших так же!)<br>Дальше-больше.</p> </div> </div>]]></content:encoded>
</item></channel></rss>